Георги Сачков

УЧИТЕЛ в ПГЕА

1.1.Инструктаж по ТБ и ППО
1.2.Инструктаж ОТ и ЗБУТ
2.3.Подготовка за разработка на екипен проект
2.4.Разпределяне на учениците по екипи
3.5.Анализ на заданието на проекта
3.6.Планиране на проекта
4.7.Дизайн на проекта
4.8.Подготовка за започване на работата на проекта.
5.9.Първи спринт от разработката на проекта
5.10.Планиране на задачите в рамките на спринта.
6.11.Изпълнение на задачите от спринта от всеки от участниците.
6.12.Провеждане на спринт ревю за всеки екип.
7.13.Провеждане на спринт ретроспекция за всеки екип.
7.14.Втори спринт от разработката на проекта
8.15.Планиране на задачите в рамките на спринта.
8.16.Изпълнение на задачите от спринта от всеки от участниците.
9.17.Провеждане на спринт ревю за всеки екип.
9.18.Провеждане на спринт ретроспекция за всеки екип.
10.19.Трети спринт от разработката на проекта
10.20.Планиране на задачите в рамките на спринта.
11.21.Изпълнение на задачите от спринта от всеки от участниците.
11.22.Провеждане на спринт ревю за всеки екип.
12.23.Провеждане на спринт ретроспекция за всеки екип.
12.24.Четвърти спринт от разработката на проекта
13.25.Планиране на задачите в рамките на спринта.
13.26.Изпълнение на задачите от спринта от всеки от участниците.
14.27.Провеждане на спринт ревю за всеки екип.
14.28.Работен процес в софтуерната индустрия
15.29.Основи на процесът на разработка на софтуер
15.30.Етапи в разработката на софтуер
16.31.Методологии за разработка на софтуер
16.32.Софтуерни изисквания
17.33.Случаи на употреба (use cases) и Потребителски истории (user stories)
17.34.Спецификация на изискванията
18.35.РЕЗЕРВ
18.36.РЕЗЕРВ
19.37.Прототипиране на потребителски интерфейс
19.38.Методологии за разработка. Работа с чужд код
20.39.Методологии за разработка на софтуер – Waterfall и Agile
20.40.Scrum. Scrum артефакти, екипи, роли и събития
21.41.Инструменти за управление на екип
21.42.Работа със системи за контрол на версиите
22.43.Работа с чужд код
22.44.Преглед на чужд код (code review)
23.45.Софтуерно тестване
23.46.Софтуерно тестване
24.47.Компонентно тестване
24.48.Регресивно тестване
25.49.Mocking при тестване
25.50.Интеграционно тестване
26.51.Инструменти за непрекъсната интеграция
26.52.Софтуерна документация
27.53.Софтуерна документация
27.54.Документация на код
28.55.Документация за крайния потребител
28.56.Провеждане на спринт ретроспекция за всеки екип.
29.57.РЕЗЕРВ
29.58.РЕЗЕРВ