Георги Сачков

УЧИТЕЛ в ПГЕА

1.1.Инструктаж по ТБ , ППО , ОТ и ЗБУТ
1.2.Инструктаж по ТБ , ППО , ОТ и ЗБУТ
2.3.Дефиниране на класове за напреднали
2.4.Дефиниране на класове за напреднали
3.5.Полета и свойства
3.6.Полета и свойства
4.7.Методи и конструктори
4.8.Методи и конструктори
5.9.Статични методи и конструктори
5.10.Статични методи и конструктори
6.11.Статични полета и свойства
6.12.Статични полета и свойства
7.13.Памет, стек, хиип. Разположение на обектите в паметта
7.14.Памет, стек, хиип. Разположение на обектите в паметта
8.15.Финализаци и/или деструктори
8.16.Финализаци и/или деструктори
9.17.Въведение в шаблонните класове
9.18.Въведение в шаблонните класове
10.19.Шаблонни методи и интерфейси
10.20.Шаблонни методи и интерфейси
11.21.Ограничители за шаблонни класове
11.22.Ограничители за шаблонни класове
12.23.Наследяване
12.24.Наследяване
13.25.Преизползване на класовете
13.26.Преизползване на класовете
14.27.Абстракция. Интерфейси
14.28.Абстракция. Интерфейси
15.29.Полиморфизъм
15.30.Полиморфизъм
16.31.Презареждане и презаписване
16.32.Презареждане и презаписване
17.33.Абстрактни класове и полиморфизъм
17.34.Абстрактни класове и полиморфизъм
18.35.РЕЗЕРВ
18.36.РЕЗЕРВ
19.37.Полиморфизъм чрез интерфейси
19.38.Полиморфизъм чрез интерфейси
20.39.Работа с обекти
20.40.Работа с обекти
21.41.Итератори. Компаратори
21.42.Итератори. Компаратори
22.43.Отражение на типовете
22.44.Отражение на типовете
23.45.Елементи от функционалното програмиране
23.46.Елементи от функционалното програмиране
24.47.Ламбда изрази и функции. Ламбда функции и LINQ
24.48.Ламбда изрази и функции. Ламбда функции и LINQ
25.49.Функции на LINQ за работа с колекции
25.50.Функции на LINQ за работа с колекции
26.51.Делегати и функционално програмиране
26.52.Делегати и функционално програмиране
27.53.Комуникация между обекти. Въведение в събитийното програмиране. Делегати
27.54.Комуникация между обекти. Въведение в събитийното програмиране. Делегати
28.55.Комуникация между обекти. Събития и интерфейси.
28.56.Комуникация между обекти. Събития и интерфейси.
29.57.Комуникацията между обекти. Аргументи на събития
29.58.Комуникацията между обекти. Аргументи на събития
30.59.Комуникация между обекти. Слушатели за събитие
30.60.Комуникация между обекти. Слушатели за събитие
31.61.Прихващане на изключения. Хвърляне на изключения
31.62.Прихващане на изключения. Хвърляне на изключения
32.63.Работа с потоци и файлове. Стандартни потоци
32.64.Работа с потоци и файлове. Стандартни потоци
33.65.Базови шаблони за дизайн: Реализиране на шаблони в проектирането при създаване с ООП.
33.66.Базови шаблони за дизайн: Реализиране на шаблони в проектирането при създаване с ООП.
34.67.Реализиране на структурни шаблони за проектиране с ООП.
34.68.Реализиране на структурни шаблони за проектиране с ООП.
35.69.Реализиране на поведенчески шаблони за проектиране с ООП.
35.70.Реализиране на поведенчески шаблони за проектиране с ООП.
36.71.РЕЗЕРВ
36.72.РЕЗЕРВ